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o(□)o 限玩王者荣耀就能防止孩子沉迷游戏?别天

十有八九答案会是《王者荣耀》。不过,就在这两天 ↓

为保障未成年人健康成长,腾讯在今年7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。

“第一板斧”:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;

12周岁以上未成年人每天限玩2小时。

超出时间的玩家将被游戏强制下线。

同时还表示,为了不坑队友,在游戏进行中将不会强制下线,会做人性化设置,待这一局玩完……

看到这则消息,家长们第一时间就在叫好,但是接下来却免不了继续怀疑:仅仅是靠这样一个“大招”就真的能防止孩子沉迷游戏了?让孩子对《王者荣耀》彻底说再见,可没那么简单。

到底有多少“小学生”沉迷于王者荣耀?

到底有多少孩子沉迷于《王者荣耀》?虽然各家媒体的数据统计并不完全统一,但不可否认的是:未成年用户的确是一个庞大的用户群体。

中国青年网曾经给出了一份惊人的数据:小学生玩家占王者荣耀用户57%以上;还有媒体说,17岁以下玩家的数量超过3600万。

那么,这些孩子每天玩游戏的时间是多长?据统计,王者荣耀用户日均使用时长达到了97.7分钟,这几乎占据了整个手游行业游戏时间的8.5%—11.3%。用“沉迷游戏不能自拔”形容这些游戏用户一点也不夸张。

于是,我们便常常看见下面这些让人哭笑不得的场景:

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